¡Salta, Rana!
¡Salta, Rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Actividad de la Rana Saltadora
El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una pieza y un área con cuadrados. El objetivo del juego es llegar a la meta primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.
El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para complacerse. También es una juego de la rana gran manera de mejorar las habilidades estratégicas.
- Juega con tus amigos y familia.
- Desafía a tu competencia.
- Explora diferentes estrategias de salto.
Aventuras del Sapo Saltarín
En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy curioso y le encanta jugar con sus amigos. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
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era conocido por su alegría contagiosa. Cada día, se dedicaba a - En su viaje,
hizo aprendió lecciones. descubrió que la verdadera aventura era la amistad. - En su viaje,
Actividad de Agilidad: La Rana
La rana es un ser vivo pequeño y rápido. Para jugar "Rana" debes tener a alguien que sea el líder. El líder grita un palabra, como "adelante" o "atrás". Los demás participantes deben responder al llamada moviéndose como una reptil.
Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un objeto como un disco que los niños deben mover de una forma a otra mientras siguen las órdenes del guerrero.
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